気づけばツール漬け

3D,2Dのツールを色々使ってみた記録を書いていきたいです。

2022-04-01から1ヶ月間の記事一覧

「怪盗Qとアンサー警部」制作メモ レベルとその他編

前回からの続きになります。 前回の記事はこちら。パッケージ化したゲームのリンクもあるので、よかったら遊んでみてください。 mi-zmix.hatenablog.com レベル上のコリジョンの設定 ブロッキングボリュームを並べた タイルマップの設定 ナビメッシュが動か…

「怪盗Qとアンサー警部」制作メモ ドット絵編

はじめに 第17回UE4ぷちコン応募作「怪盗Qとアンサー警部」制作メモです。使用したUE4は、4.27.2です。 17回目が始まる前から、今度のぷちコンは久々に2Dにしたいな~と思ってました。ぷちコンの開始とともにキービジュアルが発表されましたが、そのキャラク…