前回からの続きになります。 前回の記事はこちら。パッケージ化したゲームのリンクもあるので、よかったら遊んでみてください。 mi-zmix.hatenablog.com レベル上のコリジョンの設定 ブロッキングボリュームを並べた タイルマップの設定 ナビメッシュが動か…
はじめに 第17回UE4ぷちコン応募作「怪盗Qとアンサー警部」制作メモです。使用したUE4は、4.27.2です。 17回目が始まる前から、今度のぷちコンは久々に2Dにしたいな~と思ってました。ぷちコンの開始とともにキービジュアルが発表されましたが、そのキャラク…
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