第15回UE4ぷちコン応募作「ROTATE BREAKOUT」の制作メモです。後編はグラフィック関連と不具合に対応したことについて書こうと思います。 グラフィック素材について タイトル文字 ゲームのセッティングについて 音について 問題への対処 ボールが壁を抜ける…
第15回UE4ぷちコン応募作「ROTATE BREAKOUT」の制作メモです。使ったUE4は、4.26.1です。前編は企画案についてと、各要素(ブロックとか回るステージとか)について書きます。後編は絵とその他の事について書くつもりです。 企画案について 基礎部分の構造 …
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