気づけばツール漬け

3D,2Dのツールを色々使ってみた記録を書いていきたいです。

2022-01-01から1年間の記事一覧

「R.T.A.P.A」制作メモ

はじめに 第18回UE5ぷちコン応募作「R.T.A.P.A.」の制作メモです。UEは、5.0.3を使いました。今回もぷちスタの企画に乗ったので、お題にあったタイムアタックゲームを作ることにしました。 アイテムを集めてゴールするタイムアタックってことで、どんなのに…

「怪盗Qとアンサー警部」制作メモ レベルとその他編

前回からの続きになります。 前回の記事はこちら。パッケージ化したゲームのリンクもあるので、よかったら遊んでみてください。 mi-zmix.hatenablog.com レベル上のコリジョンの設定 ブロッキングボリュームを並べた タイルマップの設定 ナビメッシュが動か…

「怪盗Qとアンサー警部」制作メモ ドット絵編

はじめに 第17回UE4ぷちコン応募作「怪盗Qとアンサー警部」制作メモです。使用したUE4は、4.27.2です。 17回目が始まる前から、今度のぷちコンは久々に2Dにしたいな~と思ってました。ぷちコンの開始とともにキービジュアルが発表されましたが、そのキャラク…